Anno V - Numero 2 - Giugno 1999

Speciale Star Wars


GUERRE STELLARI
(STAR WARS)

CAST TECNICO ARTISTICO

Regia: George Lucas
Sceneggiatura: George Lucas
Fotografia: Gilbert Taylor
Scenografia: Roger Christian
Musica: John Williams
Montaggio: Paul Hirsch, Marcia Lucas, Richard Chew
Prodotto da: Gary Kurtz
(USA, 1977)
Durata: 121'
Distribuzione cinematografica: 20TH Century Fox

PERSONAGGI E INTERPRETI

Luke Skywalker: Mark Hamill
Han Solo: Harrison Ford
Principessa Leila Organa: Carrie Fisher
Grand Moff Tarkin: Peter Cushing
Ben Obi-Wan Kenobi: Alec Guinnes
C3PO: Anthony Daniels
R2D2: Kenny Baker
Chewbacca: Peter Mayhew
Darth Vader: David Prowse
Owen Lars: Phil Brown
Beru Lars: Shelagh Fraser
Capo Jawa: Jack Purvis
Generale Dodonna: Alex McCrindle
Generale Willard: Eddie Byrne

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7.jpg (8051 bytes)In un'epoca imprecisata, futura ma passata rispetto al tempo della narrazione (il film inizia con la dicitura "... tanto tempo fa in una galassia lontana.."), un gruppo di ribelli guidato dalla Principessa Leila Organa (Carrie Fisher) si oppone con difficoltà allo strapotere e alla malvagità dell'Impero Galattico.
L'unica possibilità di vittoria e di sopravvivenza dei ribelli consiste nella distruzione della Morte Nera, la più letale e terrificante arma dell'Impero. Gli eroi riusciranno alla fine nell'intento, ma solo dopo incredibili peripezie e viaggi di sapore iniziatico.

1.jpg (10600 bytes)Se l'idea di partenza è costituita dalle avventure classiche di Flash Gordon, Guerre Stellari racchiude in sé tutti gli elementi tipici della tradizione avventuroso-fantascientifica letti secondo un'ottica estremamente personale che aggiunge alla sicurezza del "vecchio" il coraggio e la voglia di sperimentazione del "nuovo". Il Bene e il Male sono entità nettamente distinte e non hanno, almeno non in questo primo capitolo, punti di contatto o sfumature che li avvicinino l'uno all'altro. Ciò potrebbe essere letto come una leggerezza o una limitazione, ma all'epoca contribuì ad aprire la strada a tutta una serie di opere cinematografiche in cui la linearità della narrazione era posta come assunto del divertimento, ciò senza dimenticare naturalmente gli innumerevoli accorgimenti tecnici e stilistici che rendono il cinema una grande forma d'arte.

3.jpg (12514 bytes)In Guerre Stellari troviamo un concentrato di situazioni ed esperienze avventurose proprie del cinema cavalleresco e medioevale (i Cavalieri Jedi), di quello orientale e iniziatico (cosa è la "Forza" se non un'esaltazione di se stessi attraverso la meditazione e il pensiero?), nonché fiumi di citazioni cinefile più o meno nascoste che omaggiano sia il genere (Metropolis di Fritz Lang, ad esempio) che l'arte cinematografica (il ritorno di Luke Skywalker alla casa devastata e incendiata degli zii ricorda molto Sentieri Selvaggi di Ford). Altro aspetto caratteristico dell'opera è quello del rapporto con la tecnologia, posta a base dell'esistenza dei suoi protagonisti, ma spesso ripudiata in favore di un approccio più umano alla vita, in cui l'individuo, e non la macchina, viene chiamato a risolvere i problemi (Luke per distruggere la Morte Nera non si affida al Radar, ma "usa la Forza", cioè se stesso).

4.jpg (9985 bytes)Il film vinse sei Oscar, tutti, a parte quello assegnato a John Williams per la colonna sonora, per aspetti tecnici o scenografici. Fra le molte interpretazioni, tutte degne di nota, ci preme ricordare in questa sede quella di Peter Cushing nella parte del malvagio Grand Moff Tarkin; l'attore britannico, celebre per i famosi film Horror della casa di produzione Hammer, regala al cinema con Star Wars l'ultima, grande interpretazione della sua carriera, accomiatandosi con gloria dall'affetto del pubblico (Cushing è morto da pochi anni, ma il suo stato di salute non gli permetteva più di lavorare). A tanta magnificenza visiva George Lucas ha posto recentemente mano nel tentativo di "migliorare" ciò che già era considerato allo stato dell'arte, aggiungendo sequenze e ritoccandone digitalmente altre, ma, essendo Star Wars divenuto un simbolo, un'idea di cinema, ci chiediamo in che misura sia possibile modificare un ricordo senza distruggerlo o intaccarlo.

 

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